C.M.I.で遊べるボードゲーム紹介
「あ行」あ・い・う・え・お
あやつり人形
プレイ人数:2~7人
プレイ時間:120分~
メカニクス:ドラフト
自分の勝利を目指しつつ、相手の邪魔も楽しむゲーム
プレイ時間:120分~
メカニクス:ドラフト
自分の勝利を目指しつつ、相手の邪魔も楽しむゲーム
アリストメイズ
プレイ人数:3~4
プレイ時間:90
メカニクス:オークション、チキンレース
パーティのメンバーを奪い合い。集めたメンバーでいざダンジョンへGO!
プレイ時間:90
メカニクス:オークション、チキンレース
パーティのメンバーを奪い合い。集めたメンバーでいざダンジョンへGO!
異世界ギルドマスターズ
プレイ人数:1~5
プレイ時間:180
メカニクス:陣取り
異世界転生してギルドのマスターになるゲーム。
プレイ時間:180
メカニクス:陣取り
異世界転生してギルドのマスターになるゲーム。
インサイダーゲーム
プレイ人数:4~8人
プレイ時間:15分~
メカニクス:推理、協力
クイズと正体探し、ふたつの楽しさが絶妙にマッチした、短時間でみんなが盛り上がれる会話ゲーム。
プレイ時間:15分~
メカニクス:推理、協力
クイズと正体探し、ふたつの楽しさが絶妙にマッチした、短時間でみんなが盛り上がれる会話ゲーム。
インサイダーゲーム ブラック
プレイ人数:4~11人
プレイ時間:15分~
メカニクス:推理、協力
インサイダーゲームの上級編、いくつかバランス調整されました。
プレイ時間:15分~
メカニクス:推理、協力
インサイダーゲームの上級編、いくつかバランス調整されました。
エッベス
プレイ人数:3~5人
プレイ時間:45分~
メカニクス:トリックテイキング
トリックテイキング。ただし、カードの効果(ポイント)は後から決まる。
プレイ時間:45分~
メカニクス:トリックテイキング
トリックテイキング。ただし、カードの効果(ポイント)は後から決まる。
王への請願
プレイ人数:2〜5人
プレイ時間:45分~
メカニクス:拡大再生産
戦術的ダイスゲーム。サイコロいっぱい振ったり、出目を変えたりできます!
プレイ時間:45分~
メカニクス:拡大再生産
戦術的ダイスゲーム。サイコロいっぱい振ったり、出目を変えたりできます!
OWACON
プレイ人数:3~4人
プレイ時間:40分~
メカニクス:推理、ワーカープレイスメント
Old World And Code Of Nine。世界探索型 情報戦ボードゲーム。ハグルのボードゲーム版みたいな感じ。
プレイ時間:40分~
メカニクス:推理、ワーカープレイスメント
Old World And Code Of Nine。世界探索型 情報戦ボードゲーム。ハグルのボードゲーム版みたいな感じ。
「か行」か・き・く・け・こ
カーネギー
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:180分~
メカニクス:ワーカープレイスメント、バリアブルフェーズオーダー
産業革命時代のアメリカ企業の会社経営ゲーム。コンポーネントのギミックも面白い!
プレイ時間:180分~
メカニクス:ワーカープレイスメント、バリアブルフェーズオーダー
産業革命時代のアメリカ企業の会社経営ゲーム。コンポーネントのギミックも面白い!
カタン
プレイ人数:3~4人
プレイ時間:60分~
メカニクス:拡大再生産、交渉
ちょっと難しめのボードゲームで最初に通るやつ。
プレイ時間:60分~
メカニクス:拡大再生産、交渉
ちょっと難しめのボードゲームで最初に通るやつ。
カタン 宇宙開拓者版
プレイ人数:3~4人
プレイ時間:120分~
メカニクス:拡大再生産、交渉
通称「宇宙カタン」。カタンのフィールドが宇宙になりました。宇宙人のナンパ要素あり。
プレイ時間:120分~
メカニクス:拡大再生産、交渉
通称「宇宙カタン」。カタンのフィールドが宇宙になりました。宇宙人のナンパ要素あり。
キャット・イン・ザ・ボックス
プレイ人数:2~5人
プレイ時間:30分~
メカニクス:トリックテイキング
量子系トリックテイキングゲーム。観測されるまでカードの実態が確定しない独特なゲーム。
プレイ時間:30分~
メカニクス:トリックテイキング
量子系トリックテイキングゲーム。観測されるまでカードの実態が確定しない独特なゲーム。
クー 日本語版
プレイ人数:3〜6人
プレイ時間:15分~
メカニクス:正体隠匿
バレなきゃOK! ハッタリを楽しむゲーム
プレイ時間:15分~
メカニクス:正体隠匿
バレなきゃOK! ハッタリを楽しむゲーム
クク
プレイ人数:2~38人
プレイ時間:2分~
メカニクス:ブラフ
チップを勝負によって奪い合うゲー、基本運ゲー
プレイ時間:2分~
メカニクス:ブラフ
チップを勝負によって奪い合うゲー、基本運ゲー
ゲスクラブ
プレイ人数:2~8人
プレイ時間:30分~
メカニクス:ベッティング
ゲス=GUESS(推測する)。下衆じゃないです。人との感性のズレを楽しむゲーム。
プレイ時間:30分~
メカニクス:ベッティング
ゲス=GUESS(推測する)。下衆じゃないです。人との感性のズレを楽しむゲーム。
ゴキブリポーカー
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:20分~
メカニクス:ブラフ
嫌われ者の害虫を他人に押し付ける!絵柄は意外とかわいく(?)、全部違う柄になってるのがGood!
プレイ時間:20分~
メカニクス:ブラフ
嫌われ者の害虫を他人に押し付ける!絵柄は意外とかわいく(?)、全部違う柄になってるのがGood!
「さ行」さ・し・す・せ・そ
惨劇RoopeR
プレイ人数:4人
プレイ時間:240分~
メカニクス:協力、推理
特定の1週間(ぐらい)を数回ループする世界。この世界の真相を暴け!
プレイ時間:240分~
メカニクス:協力、推理
特定の1週間(ぐらい)を数回ループする世界。この世界の真相を暴け!
社長は定時で帰る
プレイ人数:3~5人
プレイ時間:20分~
メカニクス:ハンドマネジメント
誰よりも先に出世して、部下に仕事を押し付けろ!そして定時帰宅を目指せ!
プレイ時間:20分~
メカニクス:ハンドマネジメント
誰よりも先に出世して、部下に仕事を押し付けろ!そして定時帰宅を目指せ!
シレット
プレイ人数:3~6人
プレイ時間:15分~
メカニクス:アクション、セットコレクション
出し抜く力と注意力が問われるパーティーカードゲーム
プレイ時間:15分~
メカニクス:アクション、セットコレクション
出し抜く力と注意力が問われるパーティーカードゲーム
世界の七不思議
プレイ人数:2~7人
プレイ時間:30分~
メカニクス:ドラフト、拡大再生産
全員で札を巡らせ文明建築を発展
プレイ時間:30分~
メカニクス:ドラフト、拡大再生産
全員で札を巡らせ文明建築を発展
ソクラテスラ ~キメラティック偉人バトル~
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:30分~
メカニクス:大喜利
偉人を召喚し聖杯を求めて他の召喚士と戦う
プレイ時間:30分~
メカニクス:大喜利
偉人を召喚し聖杯を求めて他の召喚士と戦う
ソクラテスラ拡張~死のプレゼンテーション~
プレイ人数:2~12人
プレイ時間:30分~
メカニクス:大喜利
ソクラテスラの拡張。大喜利要素が強くなる!
プレイ時間:30分~
メカニクス:大喜利
ソクラテスラの拡張。大喜利要素が強くなる!
「た行」た・ち・つ・て・と
ダンジョン オブ マンダム
プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:30分~
メカニクス:チキンレース
はっ!皆チキンだな?俺はこんな伝説の剣が無くなってダンジョン潜れるぜ?
プレイ時間:30分~
メカニクス:チキンレース
はっ!皆チキンだな?俺はこんな伝説の剣が無くなってダンジョン潜れるぜ?
ダンジョンヘリックス
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:45分~
メカニクス:拡大再生産
皆でダンジョンへ潜り、いかに名誉点を“自分が”稼ぐかを競うゲーム。
プレイ時間:45分~
メカニクス:拡大再生産
皆でダンジョンへ潜り、いかに名誉点を“自分が”稼ぐかを競うゲーム。
探ぱん
プレイ人数:3~6人
プレイ時間:20分~
メカニクス:推理
探偵になってぱんつを当てるゲーム
プレイ時間:20分~
メカニクス:推理
探偵になってぱんつを当てるゲーム
ディクシット
プレイ人数:3~8人
プレイ時間:30分~
メカニクス:推理
絵柄を見てタイトルを付ける。人との感性のズレを楽しむゲーム。
プレイ時間:30分~
メカニクス:推理
絵柄を見てタイトルを付ける。人との感性のズレを楽しむゲーム。
髑髏と薔薇 / スカル
プレイ人数:3~6人
プレイ時間:45分~
メカニクス:チキンレース
度胸試し。俺は髑髏を引かず〇枚めくれるぜ?
プレイ時間:45分~
メカニクス:チキンレース
度胸試し。俺は髑髏を引かず〇枚めくれるぜ?
ドミニオン
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:30分~
メカニクス:デッキ構築、拡大再生産
循環を鑑みて自分の山札を育てる
プレイ時間:30分~
メカニクス:デッキ構築、拡大再生産
循環を鑑みて自分の山札を育てる
ドミニオン 陰謀
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:30分~
メカニクス:デッキ構築、拡大再生産
ドミニオンの数ある拡張の1つ目の拡張。
プレイ時間:30分~
メカニクス:デッキ構築、拡大再生産
ドミニオンの数ある拡張の1つ目の拡張。
ドラゴンズストーン
プレイ人数:3~5人
プレイ時間:45分~
メカニクス:ドラフト
モンスターを戦わせて宝石を集める。モンスター集めはドラフト制。
プレイ時間:45分~
メカニクス:ドラフト
モンスターを戦わせて宝石を集める。モンスター集めはドラフト制。
ドラフトワーク
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:10分~
メカニクス:ドラフト
メンバー集め。最終的に自分の所に残ったメンバーの得点を規則。
プレイ時間:10分~
メカニクス:ドラフト
メンバー集め。最終的に自分の所に残ったメンバーの得点を規則。
トリックテイカーズ
プレイ人数:2~5人
プレイ時間:40分~
メカニクス:トリックテイキング
非対称性トリックテイキングゲーム。キャラクター固有能力が良い要素!
プレイ時間:40分~
メカニクス:トリックテイキング
非対称性トリックテイキングゲーム。キャラクター固有能力が良い要素!
「な行」な・に・ぬ・ね・の
ニムト
プレイ人数:2~10人
プレイ時間:45分~
メカニクス:ハンドマネジメント
7並べみたいな感じのゲームで、自分が6枚目を出さないように頑張る!
プレイ時間:45分~
メカニクス:ハンドマネジメント
7並べみたいな感じのゲームで、自分が6枚目を出さないように頑張る!
「は行」は・ひ・ふ・へ・ほ
はぁって言うゲーム3
プレイ人数:3~8人
プレイ時間:15分~
メカニクス:言葉遊び
演技力が試されるゲーム。色んな「はぁ」を言ってください!3なんで、「はぁ」以外もあります!
プレイ時間:15分~
メカニクス:言葉遊び
演技力が試されるゲーム。色んな「はぁ」を言ってください!3なんで、「はぁ」以外もあります!
パンデミック
プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:45分~
メカニクス:協力
皆で協力して病原菌を殲滅する
プレイ時間:45分~
メカニクス:協力
皆で協力して病原菌を殲滅する
パンドラの猫
プレイ人数:3~6人
プレイ時間:30分~
メカニクス:セットコレクション
カード4枚を上手く使って点数を稼ぐ。「パンドラの猫」でプラスとマイナスが逆になるのでカードの読み合いが絶妙。
プレイ時間:30分~
メカニクス:セットコレクション
カード4枚を上手く使って点数を稼ぐ。「パンドラの猫」でプラスとマイナスが逆になるのでカードの読み合いが絶妙。
プエルトリコ
プレイ人数:3~5人
プレイ時間:150分~
メカニクス:拡大再生産、バリアブルフェーズオーダー
奴隷を使って植民地を開拓し、生産物を本国へ出荷するぜ!
プレイ時間:150分~
メカニクス:拡大再生産、バリアブルフェーズオーダー
奴隷を使って植民地を開拓し、生産物を本国へ出荷するぜ!
ブラッディ・イン
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:60分~
メカニクス:ハンドマネジメント
絵柄とテーマが超独特。物騒なテーマなんですが、意外と(?)頭も使うゲームなのが面白い!
プレイ時間:60分~
メカニクス:ハンドマネジメント
絵柄とテーマが超独特。物騒なテーマなんですが、意外と(?)頭も使うゲームなのが面白い!
ブラッディ・イン 旅の一座
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:60分~
メカニクス:ハンドマネジメント
ブラッディ・インの拡張。癖の強い宿泊客や特殊能力要素が増えます。
プレイ時間:60分~
メカニクス:ハンドマネジメント
ブラッディ・インの拡張。癖の強い宿泊客や特殊能力要素が増えます。
ブルームーンシティ
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:60分~
メカニクス:陣取り
戦争で滅亡した都市を再建させて行くゲーム
プレイ時間:60分~
メカニクス:陣取り
戦争で滅亡した都市を再建させて行くゲーム
ペクーニア
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:55分~
メカニクス:セットコレクション
子羊達が殉教する為に1列に並んでるゲーム。
プレイ時間:55分~
メカニクス:セットコレクション
子羊達が殉教する為に1列に並んでるゲーム。
「ま行」ま・み・む・め・も
魔女裁判 ウイッチトライアル
プレイ人数:3~7人
プレイ時間:45分~
メカニクス:大喜利
これは裁判じゃねえ。ビジネスだ(ゲス顔) ※レビューより抜粋
プレイ時間:45分~
メカニクス:大喜利
これは裁判じゃねえ。ビジネスだ(ゲス顔) ※レビューより抜粋
マスカレイド
プレイ人数:2~13人
プレイ時間:30分~
メカニクス:正体隠匿、記憶
仮面舞踏会を模したゲーム。自分のカードも相手のカードもグルグル入れ替わって行くゲーム。
プレイ時間:30分~
メカニクス:正体隠匿、記憶
仮面舞踏会を模したゲーム。自分のカードも相手のカードもグルグル入れ替わって行くゲーム。
マスクメン
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:30分~
メカニクス:ハンドマネジメント
量子力学的な大富豪。出した順番で、「逆説的に」カードの強さが決まる。
プレイ時間:30分~
メカニクス:ハンドマネジメント
量子力学的な大富豪。出した順番で、「逆説的に」カードの強さが決まる。
みゃう MAUW
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:60分~
メカニクス:セットコレクション
ねこがいっぱい出て来るゲーム。得点を多く稼いだプレイヤーの勝ち。
プレイ時間:60分~
メカニクス:セットコレクション
ねこがいっぱい出て来るゲーム。得点を多く稼いだプレイヤーの勝ち。
村の人生
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:90分~
メカニクス:ワーカープレイスメント
家族4代に渡って村にどれだけ貢献したかを競うゲーム。
プレイ時間:90分~
メカニクス:ワーカープレイスメント
家族4代に渡って村にどれだけ貢献したかを競うゲーム。
もしも勇者がいるのなら
プレイ人数:1~7人
プレイ時間:30分~
メカニクス:バッティング
カードを4回出して、最後に勝利条件を達成するだけ。
プレイ時間:30分~
メカニクス:バッティング
カードを4回出して、最後に勝利条件を達成するだけ。
「ら行」ら・り・る・れ・ろ
ラブレター
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:20分~
メカニクス:正体隠匿
軽めのゲームとしておススメ。手札2枚の内、1枚を使って行くゲーム。
プレイ時間:20分~
メカニクス:正体隠匿
軽めのゲームとしておススメ。手札2枚の内、1枚を使って行くゲーム。
ルート ROOT
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:90分~
メカニクス:陣取り
「昭和のブラック企業(鷲)」「令和のブラック企業(猫)」「くず(鼠)」「ニート(狸)」の戦いです。インストにも時間かかります。各陣営でやることが違うので、4人全員別ゲームやってる感じになります。慣れると面白い!
プレイ時間:90分~
メカニクス:陣取り
「昭和のブラック企業(鷲)」「令和のブラック企業(猫)」「くず(鼠)」「ニート(狸)」の戦いです。インストにも時間かかります。各陣営でやることが違うので、4人全員別ゲームやってる感じになります。慣れると面白い!
レジスタンス アヴァロン
プレイ人数:5~10人
プレイ時間:30分~
メカニクス:正体隠匿
脱落のない人狼ゲーム
プレイ時間:30分~
メカニクス:正体隠匿
脱落のない人狼ゲーム
ロール・フォー・ギャラクシー
プレイ人数:2~5人
プレイ時間:55分~
メカニクス:ワーカープレイスメント、バリアブルフェーズオーダー
サイコロ振って、自分の宇宙を育てるお!
プレイ時間:55分~
メカニクス:ワーカープレイスメント、バリアブルフェーズオーダー
サイコロ振って、自分の宇宙を育てるお!
ロストレガシー
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:30分~
メカニクス:正体隠匿
ラブレターとプレイ感が近いゲーム。手札2枚の内、1枚を使って行く。
プレイ時間:30分~
メカニクス:正体隠匿
ラブレターとプレイ感が近いゲーム。手札2枚の内、1枚を使って行く。
「わ行」わ・を・ん
ワインと毒とゴブレット
プレイ人数:2~12人
プレイ時間:45分~
メカニクス:ハンドマネジメント、記憶
ゴブレット(ワイングラスみたいなもの)に毒やワインを入れて、ターゲットを毒殺するゲーム
プレイ時間:45分~
メカニクス:ハンドマネジメント、記憶
ゴブレット(ワイングラスみたいなもの)に毒やワインを入れて、ターゲットを毒殺するゲーム
ワンナイト人狼
プレイ人数:3〜7人
プレイ時間:20分~
メカニクス:正体隠匿
手軽に遊べる簡易版人狼ゲーム
プレイ時間:20分~
メカニクス:正体隠匿
手軽に遊べる簡易版人狼ゲーム